# Suzangames Retorna para 2ª Edição Focada em Matemática e Protagonismo Estudantil

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- Published: 2025-06-27T19:39:25-03:00
- Author: fofoqueimogi

A **Prefeitura de Suzano**, por meio da **Secretaria Municipal de Educação**, realizará
na próxima **quinta-feira, 3 de julho**, a segunda edição do **Suzangames**. Em 
parceria com a plataforma **Matific**, a iniciativa busca fortalecer o aprendizado
da matemática para estudantes do **3º, 4º e 5º anos do ensino fundamental** da rede
municipal.

O evento será sediado novamente no **Complexo Educacional e Cultural Mirambava**,
no centro, e contará com a participação de **29 escolas e centenas de alunos**, 
divididos em dois períodos: manhã (das 8h às 11h) e tarde (das 14h às 17h). A expectativa
é superar o envolvimento da edição passada, que reuniu cerca de 500 estudantes. 
As inscrições, abertas entre 16 e 30 de maio, tiveram grande adesão das unidades
escolares.

Com o objetivo de potencializar o **protagonismo estudantil** e incentivar o uso
da Matific como ferramenta pedagógica, o Suzangames propõe uma jornada lúdica e 
desafiadora de resolução de problemas matemáticos. O evento é dividido em duas fases:
uma **classificatória**, já finalizada nas próprias escolas, e a **fase final** 
no Mirambava, onde os alunos com melhor desempenho se encontrarão para a disputa.

Os participantes serão agraciados com **medalhas e certificados de participação**.
Os estudantes que alcançarem o primeiro e segundo lugares serão premiados com uma**
visita à sede da Matific em São Paulo**, além de brindes especiais. As escolas vencedoras
também receberão **equipamentos de uso coletivo**, como caixas de som e projetores.

**Sueli Stuchi**, coordenadora do Núcleo de Projetos Pedagógicos da Secretaria de
Educação, enfatizou que o Suzangames vai além da competição. “Não é só uma disputa
entre escolas, mas uma experiência de aprendizado significativa. A matemática ganha
vida nas mãos dos nossos alunos, que utilizam a lógica, o raciocínio e a criatividade
para resolver situações desafiadoras. É um momento em que eles se tornam protagonistas
do próprio processo de aprendizagem”, afirmou.

A secretária de Educação, **Renata Priscila Valencio Magalhães**, destacou o sucesso
da parceria com a Matific e os impactos positivos do evento. “O Suzangames se consolida
como uma ação estratégica de ensino e motivação. A Matific oferece uma plataforma
envolvente, que alia diversão e conhecimento. Nossa rede está cada vez mais engajada
em utilizar recursos inovadores para tornar a aprendizagem mais significativa. Esse
tipo de iniciativa reforça nosso compromisso com a qualidade da educação e com o
desenvolvimento integral dos nossos estudantes”, declarou.

Além de estimular o raciocínio lógico e as competências matemáticas, o evento também
promove a socialização entre os alunos de diferentes regiões da cidade, despertando
o espírito colaborativo e o respeito às diferenças. As atividades são cuidadosamente
planejadas para garantir que todos os participantes se sintam reconhecidos pelo 
esforço.

O prefeito **Pedro Ishi** reforçou a importância da valorização do ensino e celebrou
a nova edição do Suzangames. “A Educação é uma prioridade em nossa gestão, e eventos
como este mostram o quanto podemos avançar quando unimos inovação, tecnologia e 
dedicação. O Suzangames é um reflexo do trabalho comprometido de nossos profissionais
da educação e da força dos nossos alunos. Quero parabenizar todos os envolvidos 
por fazerem deste evento um sucesso, e principalmente as crianças, que são o nosso
maior orgulho”, pontuou.

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**Créditos das fotos:** Luana Bergamini/Secop Suzano
